JugglerS

Mikołaj Pawłowski

Przygodę w branży game dev rozpoczął już w 2007 r. jako tester gier. Później został producentem i właśnie tym się zajmował. Pracował przy ponad 30 różnych grach, m.in. Godfire: Rise of Prometheus, Art of Murder czy serii Sniper: Ghost Warrior.

W lutym 2016 r. razem z Łukaszem podjął decyzję o założeniu studia Juggler Games, gdzie jako CEO zajmuje się… w zasadzie wszystkim: od kwestii finansowych, przez nadzór nad techniczną stroną animacji, aż po negocjowanie umów wydawniczych.

Łukasz JaNczuk

Od 2008 r. zajmował się produkcją – najpierw jako asystent, a następnie jako starszy producent, aż do 2013 r., kiedy poświęcił się projektowaniu poziomów. Pracował przy ponad 20 grach, m.in. Enemy Front, serii Sniper i My Memory of Us.

PROJEKTANCI
& PRODUCENCI

Jerzy Kosiński

Starszy Designer / Programista

Wojciech Lipiec

Designer / Specjalista QA

Artem Burbela

Designer / Specjalista QA

SZTUKA WIZUALNA

Magdalena Stadnicka

Art Director

Andrzej Kruczała

Animator

Mikołaj Trenkner

Artysta 3D

PROGRAMIŚCI

Bartłomiej Czerwiński

Programista

Sara Tutova

Programista

Błażej Brzykcy

Programista

Michał Jakubiec

Programista

TESTERZY

Jakub Kalisz

Specjalista QA

BIURO

Aleksandra Janczuk

Kierownik Biura i Administracji

JAK DO NAS DOŁĄCZYĆ?